电子印章H5|线下展会打卡H5活(huó)动方案
电子印(yìn)章H5一(yī)般用(yòng)于签到(dào)和集(jí)章两种活动(dòng)形(xíng)式,以简(jiǎn)单快捷的交互方(fāng)式来(lái)解决线下活动中人流量大的难题,让现场活动能够(gòu)更(gèng)加高效(xiào)有序地进(jìn)行。下面(miàn),乐鱼和蓝橙(chéng)互动(dòng)就给(gěi)大(dà)家(jiā)分享一个电子印章(zhāng)H5展会打卡活动方(fāng)案,看看具体该怎(zěn)么做。
一(yī)、活动背景
某线下展会为提升个门店(diàn)人流量,引导参展来宾将(jiāng)每个展馆都(dōu)参观(guān)一遍,特(tè)推出(chū)以“Make”、“&”、“Design”、“A”、“Better”、“World”6大核(hé)心元素为主题的(de)电子印章打卡互动(dòng)游(yóu)戏H5
二、体验流程
用户(hù)进入(rù)活动后,通过输(shū)入手机号进行登录(lù),若手(shǒu)机号未在白名单内则无法登录,用户可通过注册进行登录,进(jìn)入(rù)首(shǒu)页后,页(yè)面显示(shì)6个展馆的信息,点开任(rèn)意(yì)展馆信息后,用户将手机页(yè)面出示给(gěi)该展馆线下工作人员,工(gōng)作人员使用电子(zǐ)印章进行打卡,打卡成功(gōng)后可获得该展馆主(zhǔ)题游戏的(de)两次游戏机会,点击开(kāi)始游戏进入(rù)游戏页面(miàn),当游戏成功通关后此展(zhǎn)位打卡成功,首页此(cǐ)展(zhǎn)馆位置打卡(kǎ)标志将被点亮,用户(hù)和(hé)收集到一枚徽章,当收集三个及三个以上徽章时,用户(hù)可(kě)前往指定地点进行奖品(pǐn)兑换,每位(wèi)用户最多只能兑换一(yī)次奖(jiǎng)品,奖品(pǐn)兑换完后继续玩游(yóu)戏则不能获得徽(huī)章。
每个展馆代(dài)表一个(gè)主题互动游戏:
(1)建筑-叠叠乐:将上(shàng)方方块(kuài),准确的堆叠到(dào)下方,当(dāng)方块(kuài)层数达到20层则游戏通关,当上方方块未落(luò)到下方方(fāng)块上面(miàn)时则游戏失败;
(2)可持续-垃圾分(fèn)类:屏幕上方将会(huì)有各种各样的(de)垃圾从右(yòu)到左漂浮出(chū)现,底部会放置四个(gè)类型的垃圾桶,用户在(zài)限时60秒内将垃圾(jī)全部拖动(dòng)到对应垃圾(jī)桶即可完成挑战,若(ruò)用户未(wèi)在规(guī)定时间内完成挑战则挑(tiāo)战失败;
(3)空气-气球打气:点(diǎn)击底部打气按钮(niǔ),可为气球(qiú)打气,限时二十秒(miǎo)内 将气(qì)球(qiú)打(dǎ)气到(dào)最佳(jiā)程度并保(bǎo)持三秒(miǎo)即可游戏通关,若用(yòng)户未在规定时间内完成挑战或超出气(qì)球极限将气球打爆则挑战失败;
(4)制造-流水(shuǐ)线零(líng)件(jiàn):两边(biān)传送带(dài)将会从(cóng)上往下传送合格产品(pǐn)和残次(cì)品,用(yòng)户在限时时间内,将所有合格产品拖动到中间的(de)箱子(zǐ)里即算挑战成(chéng)功,若用户未在规定时间(jiān)内完(wán)成挑战或将(jiāng)残次品放到中间的箱子则挑战失(shī)败 ;
(5)土壤(rǎng)-收集土(tǔ)块(kuài):屏幕上方将会从右(yòu)往左漂浮着(zhe)小土块,每个小土(tǔ)块重具(jù)有滴(dī)定的重量,用户在规定时间(jiān)内(nèi)将土块拖动到下方土堆中(zhōng),并达(dá)到一定重(chóng)量(liàng)要求即可通(tōng)关游戏,若(ruò)未达(dá)到重量要(yào)求则挑战失败;
(6)水-收(shōu)集雨水(shuǐ):小水滴(dī)将(jiāng)会从屏幕上方往下落,用户左右拖动屏幕底部的容(róng)器来收(shōu)集水(shuǐ)滴(dī),在限时30秒内当得分大于200则游戏通关,得分(fèn)小于200则挑战失败。
三、活(huó)动优势(shì)
增加(jiā)用户(hù)参与(yǔ)度:通过电子印(yìn)章打卡互动游戏的方式,增加用户的(de)参与度,提高用户对活动的兴趣和热(rè)情(qíng);
提高用户黏性:通过收集徽(huī)章、兑换奖品等(děng)方(fāng)式,增加用户的黏性,提高用户的留存率;
提升品(pǐn)牌(pái)形象(xiàng):通(tōng)过线(xiàn)下工作人员使用电子(zǐ)印章(zhāng)进行打卡的方式,提升品牌形(xíng)象,增加(jiā)品牌曝光度;
增加互动(dòng)性:通过用户和线下工(gōng)作(zuò)人员(yuán)之间的打卡(kǎ)互动,增加活动的互动性,提高(gāo)用户的参与感和(hé)体验感(gǎn)。
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